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暗記の学習とは、負担になるほど多くの時間を掛けずとにかく継続させること、これに尽きます。
理総研WebはA'n'Kingを提供するにあたり、ユーザー同士の競い合いの中に暗記学習の継続性を見出して欲しいと願っています。
ゆえにA'n'Kingランクの評価システムは、継続しているユーザーこそ評価されるシステムでなければ意味を成さず、利用しなくなったユーザーの名前が常にランキングに載り続けるなど、今の日本の教育システムが許しても理総研では許されません。
そこで理総研Webでは3週間ルールなるものをシステム化してGalvanizerに組み込みました。これは、
最後にA'n'Kingを解いた日から3週間経過すると、その後1日毎に500ptずつ削られていく
という鬼仕様です。
当然ながらそれに合わせてA'n'Kingランクも変動します(ランクが確定するのはマッチレポート画面でのみ)。
なぜ3週間なのか?と聞かれると説明するのに5時間近くかかりそうなのでやめときますが、何にせよ「やらなきゃ忘れていく」「忘れたものを取り戻すのは大変」という暗記学習の心得を、数値的にシステムに盛り込んだだけとも言えます。
管理人が恣意的にユーザーのデータを改変することはありませんので、知らない間にポイントが減るとすればこの3週間ルールか、またはA'n'King利用時のエラー検出において、意図的かそうでないかに関わらず課せられるペナルティ以外考えれません。
A'n'King利用時のエラーとは、「複数の画面でA'n'Kingを実行する行為」,「マッチ中あるいはレポート画面でのリロード(再読み込み)行為」,「マッチの途中抜け行為」がこれに該当します。
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